发布时间:2025-03-23 07:03:20来源:网络整理点击:
11月9日,由中国音频 - 视觉和数字出版协会,中国游戏行业研究所和苏州工业园区管理委员会主持的“ 2023年年度游戏IP生态会议”,由宣传和联合前线工作部以及苏州工业公园的Gamma Data Data Partined Opented开放。该会议的主题是“授权和升级互联网和共生”,并邀请了来自苏州市和中国音频与数字协会的相关领导者,以及游戏,电影和电视,文化和创意,在线文学,出版等领域的行业专家和企业领导者参与。中东运动会董事长兼首席执行官Xiao Jian受邀参加会议,并就“ Sword and Fairy的传奇”发表了主题演讲。
近年来,游戏行业的跨境整合已成为社会关注的重点。尤其是随着诸如人工智能等尖端技术的快速发展,游戏行业逐渐借助更先进的游戏技术逐渐溢出到其他领域,不仅创造了更多新的超级数字消耗方案,而且还以技术和IP作为媒体来实现综合的互连和真实的媒介。这也已成为中国游戏行业未来发展的不可避免的趋势。 28年后一直在蓬勃发展的国家IP“剑与童话传奇”已成为成功跨境整合案件的代表。
以下是演讲的笔录:
小简:亲爱的领导者和客人,大家早上好!我是中东游戏的小简。今天,我很高兴能够来到美丽的苏州参加IP生态系统会议。
Zhongshe Games是全球IP游戏运营商。以IP为核心,我们通过独立的研究,开发以及联合研究和开发为全球参与者提供高质量的IP游戏。为了关注自己的IP“剑和仙女传奇”,我们继续为粉丝创造高质量的内容和互动体验,创建世界一流的IP,并将“剑与童话”建成世界上第一个民族风格的童话虚拟世界。
今天,会议的主题是“授权和升级互联网和共生学”。我还将向您报告如何根据我自己的IP“剑和童话传说”获得“授权和升级”和“互联网和共生”。
在第一份报告“高质量开发:2017-2018 IP评估报告”中,由新华社新闻社的子公司Outlook Thex Tank Tang Take共同发布,北京文化和文化博览会组织委员会“ Sword and Fairy of Sword and Fairy”被选为中国当代文化产品的IP价值列表的前20名排名。此外,它还是由中央宣传部和国家版权贸易中心版权管理局赞助的“ 2020-2021中国年度IP选择”的金牌IP。
说到IP的影响,“ Sword and Fairy 1的传奇”自1995年以来就开放了国内单人游戏市场。这里的许多同事应该在玩这个游戏。在2005年和2009年,这款游戏拍摄了同名电视连续剧,并赢得了很多关注,因此它超过了游戏IP本身的影响,并成为了全国IP。从1995年到2021年,“剑与童话的传奇”系列在过去26年中发行了9幅独立作品,不断改善整个世界观和IP内容。
武士IP具有丰富而多样的中国文化和民族风格的内容。游戏跨越了数千年的时间,地理跨度包括Dali,Miaojiang,Suzhou和Yuzhou,并涵盖了丰富的内容,例如历史传说,传统文化,习俗和习俗。
Xianjian IP的全球用户群超过6亿,男性与女性的比率接近1:1。这包括1亿核心粉丝,而另外5亿的粉丝是因为观看了习近平电视连续剧,因此熟悉了武。在中国与波兰之间建立外交关系的70周年纪念日,最大的游戏主题音乐会“创新的波兰游戏无限游戏”,“剑与童话的传奇”成为了唯一的中国游戏代表,并作为一个演出。
通过多年的发展,武建立了一个巨大的衍生生态系统,包括游戏,漫画,文学,时尚的玩具,动画,音乐剧,舞台戏剧,电影和电视作品,主题餐厅,甚至是真实的场景娱乐。我们还与Tencent Video和Iqiyi等平台进行了合作。从今年年底到接下来的五年,将有6部电影和电视剧和3张漫画来与您会面。
在互动视频方面,最近有一部非常流行的互动戏剧,名为“ End”!我被美丽的女人包围! 》,现在已成为一种惊人的产品。将来,这种融合方法与游戏和短剧类似,应该是许多玩家和戏剧粉丝喜欢的形式。我们认为,这类工作的IP化趋势实际上是非常明显的,武士将成为第一个领导者的人。因此,我们昨天正式宣布了相关的合作,该合作也吸引了行业和粉丝的激烈讨论。宣布该消息后,它很快成为了微博游戏热门搜索列表中的第一个。
在此之前,中东游戏还与议程上的不朽之剑IP一起制作了电影级的互动式游戏。该产品是由Weiling Times共同创建的,Weiling Times共同发布了“ Spring Grass and Muhe Crisis”云游戏产品。这将是一种产品,它显示了来自视觉图像,实践经验和沉浸式体验等多个层次的未来新一代互动革命。该游戏采用Weiling Times的最新云渲染技术,并支持VR和MR设备。将来,高质量的内容也将适用于计算机,电视和手机。同时,该游戏将以短戏的形式推出,每集20分钟,总共8集,并将使用基于费用的方法来允许玩家体验全新的戏剧观看游戏体验。
最近,每个人都应该关注微信的迷你游戏。微信迷你游戏现已成为一个巨大的蓝色海洋市场,也是许多中小型研发团队突破的新机会。迷你游戏曲目也是中型运动游戏非常重要的布局方向之一。基于“ Sword and Fairy” IP的迷你游戏也已正式推出。这款迷你游戏“ Sword and Fairy:New Start”与Kaiying Network合作以来一直牢固地排名最畅销的微信迷你游戏,这是自推出以来的长期以来。
武士IP涵盖了人们的田野,例如食品,衣服,住房,交通和娱乐。我们已经与数百个品牌进行了派生合作,例如我们与流行音乐会合作的数字,大型雕塑和Kaitian Studio,Ceramics和National Porcelain Yongfengyuan的合作,Li Xiaoyao的li Xiaoyao是为了纪念国王的全套,以及“ Xianjianyi of Eleite”。在现实生活娱乐方面,杭州Xixi湿地的武道镇项目也正在如火如荼地进行。同时,我们还为粉丝创建了一个独家社区,以进一步保持与粉丝的紧密沟通。该社区应用程序称为“剑之剑”,已在主要的应用程序市场上推出。
江安从游戏开始,但它已经发展成为一个著名的IP品牌,与各行各业,赋予许多物理行业的能力,并获得良好的商业价值和回报。将来,随着技术和形式的开发,例如开放世界,元世界,UGC和AIGC,我们还在思考武士IP如何适应未来玩家的需求,并实现更有竞争力的升级和更长的线性操作?三年前,我们还做出了一个非常重要的决定,即开发世界上第一个国家时尚的童话虚拟世界 - 基于童话的“剑世界”项目。
《童话剑世界》继续是童话剑IP的核心。作为《国家风格童话》的第一名,童话剑一直因其高质量的情节和音乐而受到赞誉。该情节不断探索人与自然之间的辩证关系,种族与个人立场之间的冲突以及公义与自我之间的选择。在音乐方面,它结合了古典现代流行音乐,并创作了许多熟悉的经典歌曲。江安IP在文化创新方面一直在不懈地工作。
童话的伟大世界基于不朽的剑IP融合了中国文化,以展示中国古典哲学,中国风景和中国神话的美丽。玩家不仅可以体验游戏中的视听盛宴,而且还可以从故事内容中获得文化知识和生活见解。 “童话世界”创造了一个具有人文含义的童话世界,并有助于促进中国文化。
我们经常说,欧洲人和美国人在理解幻想时具有魔法,科幻和北欧神话。中国人也有自己的幻想世界,即像童话世界一样的童话世界。我们希望使中国对童话故事的宏伟和幻想世界的感觉。
作为童话故事的宏伟而幻想的世界,“童话世界”拥有384平方公里的地图,并拥有各种生态地形,例如平原,山脉,盆地和森林。它还建立了各种童话故事的场景,例如童话山,浮岛,海外童话岛和童话大门遗址,以建立一个童话故事的宏伟而幻想的世界,在这里,人们,魔鬼和灵魂可以体验人类,恶魔和烈酒的共生生态。
今天,我们都来到美丽的苏州。 “童话世界”已将苏州城建造到整个童话剑虚拟世界中,并结合了苏州的建筑特征,食品和蓬坦和其他丰富的内容。
就内容而言,他利用不朽的剑IP作为创作的核心,并通过大量的情节内容,例如主情节,角色独家情节和侧面任务情节来探索命运,纽带,选择,情感等的人文精神。在自由探索方面,玩家可以飞行以探索多个空间,并可以转变为烈酒,并使用各种怪物技能来分发大量的冒险,机制,拼图,废墟等。在社会互动方面,“童话世界”拥有一个独立的单人游戏世界,可以进行个人探索,或者您可以进入多人环境以结识朋友并一起玩。休闲游戏玩法,例如家庭,钓鱼,农业和生活技能,为用户提供了轻松而有趣的社交环境。在休闲生活方面,“童话剑世界”建立了一个结合虚拟和现实生活的生活和商业领域,并体验了将创造,购物,休闲和娱乐活动整合在一起的天堂生活。
此外,您可以飞行并逃脱以探索多个空间并遇到各种冒险,包括去天地,探索精神和探索不朽的艺术。您还可以在这里进行各种有趣的社会互动,以建立良性和长期的社会关系。玩家可以在团队合作中共同努力,例如大型秘密领域,DUN,家庭社交和召唤玩家,以协助探索,进入市场以建立摊位和贸易等,以完成更多东西并形成长期的良性社交环境。
In addition, players can also purchase a private residence in the spiritual realm of life and commercial area - the Lingjing world, create an exclusive private residence, participate in PartyGame gameplay, dance, dance, and a variety of vertical social scenes, watch a virtual concert of famous actors performing virtual concerts, etc. You can also freely create gameplay, shoot scripts, design home blueprints, create furniture, design clothing, etc. The content created can be traded自由并赚取经济利益。该产品还将与真实经济的B端业务融合,并共同建立在线博物馆,无形的文化遗产体验大厅以及文化旅游景点,以恢复,在线和离线体验开放,提供文化,娱乐,消费和其他生活体验,并在该领域展示业务互动。
我刚才提到的是,技术创新和AIGC应用程序将为武的虚拟世界带来巨大的沉浸和现实主义。在技术应用方面,我们通过多种技术应用全面改善了环境的真实性,并增强了虚拟世界中沉浸感。使用24小时的实时灯光,清晨,白天,黄昏和夜晚交替旋转,实现真实水流效应,模拟真实水面反射和水流透视,并使用高密度的草海技术根据天气变化显示植被摇摆。
在增强玩家体验和刺激创造力的技术应用方面,例如,每个人现在最关心的AI NPC部分,“剑世界”中的NPC将根据自然环境显示相应的行为和对话,形成自然和真实的社会生态学,并改善虚拟世界的真实性。玩家还可以呼吁产品提供的AI技术应用程序,例如AI面对面,AI语音,AI动作,AI+UGC和AI转换3D数字资产,以便丰富用户的个性化表现,生动的表现,丰富的3D数字资产内容,自由沟通,免费沟通经验,并具有极大的互动创造性,并增强了他们的互动和增强的创造力,并具有刺激性的创造力和刺激性的创造力。
由于“剑世界”产品将适应多个终端以改善终端访问。它目前支持移动,PC和Cloud,并将专注于将来启动VR/MR版本和主机版本。 “童话世界”将启用帐户互操作性。无论您访问哪种设备,都将访问同一世界。 “童话世界”不仅为现有终端市场的玩家提供服务,而且还努力成为太空互联网时代的杀手级应用!
我们认为,未来的游戏应该赋予选择玩家的权利,并且玩家可以在世界范围内自由探索和创造,并形成一个循环经济体系,以更好地整合虚拟和真实,以便该游戏也将成为无尽的平台。 “童话世界”不仅是一场超级一线开放世界游戏,而且还是一个充满东方幻想和浪漫情感的民族风格童话虚拟世界! “童话之剑世界”围绕“游戏 +社交 + UGC”旋转,以创建一个虚拟空间,以整合游戏,休闲,社交和消费。将来,它将发展为一个游戏平台,该平台创建,建立和共存虚拟和真实。
随着“童话世界”的推出,中国手机游戏将围绕童话剑IP的三维创作和未来玩家的需求升级,实现一个重要的封闭循环,童话剑IP也将恢复到其顶峰!
此外,中东游戏自2014年以来一直遵守IP游戏策略。我们已经与世界上最高版权所有者建立了合作,以使其出色的IP适应游戏并在世界各地推广。目前,许多知名的IP版权持有人与我们建立了合作,其中包括123个IP储备,包括55个授权IPS和68个拥有IPS。我们还与该行业的数十家游戏研发公司建立了合作关系,我们还投资了20多家研发公司。我们共同创建高质量的高质量IP游戏,并在全球分发。
我们已经推出了一批出色的IP游戏作品,例如与Chaoxi Guangnian共同发行的“热血路线之一”,第一个月的营业额超过4亿; “剑与童话的新传说:剑和质疑爱”共同开发和发行,在第一个月的失误超过2亿。 IP游戏策略是中国手机游戏的核心策略。我们非常愿意与顶级IP版权持有者和业内出色的R&D进行连续且深入的IP游戏合作。
接下来,我们在中国和海外推出了许多出色的高质量IP游戏。我们将迎来许多共同开发的新IP游戏,包括“ Douluo大陆:Shrek Academy”,“聊天小组的日常生活”,“战斗Break the Sky:Peak Peaks Spainkdown”,“新的三个王国的传说”,“ Cao Cao”,“ Douluo大陆”,“ Douluo大陆:时间和空间的逆转”和“ Naruto”和“ Naruto:Konoho:Konoha Master”;根据自己的IP,将正式推出,独立开发了“城市勋爵世界”和“国家街头篮球”,以及自我开发的核心游戏“剑世界”。 At the same time, we will also make greater efforts in going overseas in 2024. We will soon launch "The Legend of Sword and Fairy: Sword and Sword Questioning", "Douluo Continent: Shrek Academy", "Fighting Break the Sky: Peak Showdown", "New Three Kingdoms Legend of Cao Cao", "Code Name: Dreamworks All-Stars" in Hong Kong, Macao and Taiwan, and will also launch "Real Three日本的王国勇士和欧洲和美国的“代码名称:Dreamworks全明星”。 2024年,中国手机游戏将在国内外实现全面的增长。我相信游戏行业将在2024年引发巨大的爆炸。
以上是在游戏IP内容中共享中东游戏的创新探索和实践经验。
这就是我今天的报告。谢谢你的聆听。祝您旅行到苏州,到处都是收获!
关于宗斯的游戏
Zhongshe Games是全球领先的IP游戏运营商。该公司将IP作为核心,并通过独立的研究,开发以及联合研究和开发为世界各地的玩家提供高质量的IP游戏,从而创造了高度竞争性的IP游戏生态系统。深入培养自己的IPS的运作,例如“剑与童话”和“垄断”,继续为粉丝创造高质量的内容和互动体验,并创造世界一流的IPS!
中国手机游戏于2012年9月25日降落在纳斯达克,是中国第一家降落在美国证券市场上的手机游戏公司;它于2015年8月完成了私有化,并于2019年10月31日在香港证券交易所的主董事会上市(股票代码:0302.HK)。
2025-03-05
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